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如何区分研究阶段和开发阶段?研发公司项目分类

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于研发公司项目分类的问题,于是小编就整理了2个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
  1. 如何区分研究阶段和开发阶段?
  2. 开发一款游戏需要什么软件?

如何区分研究阶段和开发阶段?

根据《企业会计准则第6号—无形资产》及其应用指南的规定: (1)研究阶段:是指为获取新的科学或技术知识并理解它们而进行的独创性的有计划调查。

如何区分研究阶段和开发阶段?研发公司项目分类-图1
研究阶段是探索性的,为进一步开发活动进行资料及相关方面的准备,已进行的研究活动将来是否会转入开发、开发后是否会形成无形资产等均具有较大的不确定性。如,意在获取知识而进行的活动,研究成果或其他知识的应用研究、评价和最终选择,材料、设备、产品、工序系统或服务替代品的研究,新的或经改进的材料、设备、产品、工序系统或服务的可能替代品的配置、设计、评价和最终选择等,均属于研究活动。(2)开发阶段:是指在进行商业性生产或使用前,将研究成果或其他知识应用于某项计划或设计,以生产出新的或具有实质性改进的材料、装置、产品等。相对于研究阶段而言,开发阶段应当是已完成研究阶段的工作,在很大程度上具备了形成一项新产品或新技术的基本条件。如,生产前或使用前的原型和模型的设计、建造和测试,不具有商业性生产经济规模的试生产设施的设计、建造和运营等,均属于开发活动。综上,企业应当根据研究与开发的实际情况加以判断,将研究开发项目区分为研究阶段与开发阶段。

开发一款游戏需要什么软件?

游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏开发语言为C++编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课程除了理论知识还包括软件的操作。

C++程序基础:通过学习C++语言,奠定编程基础。使用VS.net2005编译工具,高效构建代码。

如何区分研究阶段和开发阶段?研发公司项目分类-图2

算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。

Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。

游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。

如何区分研究阶段和开发阶段?研发公司项目分类-图3

2D游戏技术与应用:2D 游戏技术概论,游戏地图系统,GUI 系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎 BASS,Cocos2D-X 引擎,Box2D 物理引擎。

游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。

C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。

DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。

到此,以上就是小编对于研发公司项目分类有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用。

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