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proface触摸屏动态管路图怎么做?(etc画图教程)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于etc画图教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
  1. proface触摸屏动态管路图怎么做?
  2. 街机模拟器哪个好?

proface触摸屏动态管路图怎么做?

回答如下:要制作Proface触摸屏动态管路图,需要先准备好以下工具和材料:

proface触摸屏动态管路图怎么做?(etc画图教程)-图1

1. Proface触摸屏软件(如GP-Pro EX)

2. 图形编辑软件(如Adobe Illustrator或CorelDRAW)

3. 管路图的图片或CAD文件

proface触摸屏动态管路图怎么做?(etc画图教程)-图2

4. 数据表格或文本文件

制作步骤:

1. 在Proface触摸屏软件中创建一个新的项目,选择屏幕大小和分辨率。

proface触摸屏动态管路图怎么做?(etc画图教程)-图3

2. 在项目中添加一个新的对象,如一个矩形或圆形,作为管路图的容器。

3. 使用图形编辑软件创建管路图的图形,并将其导入到Proface触摸屏软件中。

4. 将图形添加到管路图容器中,调整大小和位置,使其适合屏幕。

制作Proface触摸屏动态管路图的步骤如下:

1. 打开绘图软件,例如AutoCAD,创建一个新图层。

2. 在图层上绘制Proface触摸屏的外形,包括触摸屏的尺寸、边框、按键等。

3. 根据实际情况,将触摸屏分成多个区域,在每个区域内添加相应的管路,例如液晶显示屏、触摸触点、控制电路等。

4. 对于每个管路,使用标准的电子元件符号进行标注,例如电阻、电容、晶体管等。

5. 使用连线工具,将各个管路连接起来,形成一个完整的管路图。

6. 对每个管路进行标注,说明管路的作用、电压、电流等重要参数。

7. 调整和美化管路图,使其更加易于理解和使用。

8. 保存和分享管路图,以备将来使用。

街机模拟器哪个好?

MESS和MAME合并了,现在叫做MAME Software List。现在MAME已经不光是街机硬件模拟器了,而且还有着许多最完美的家用机模拟核心,比如FC/MD/PS/N64等等。AMIGA和C64等古董微机也可以模拟了。

这个模拟器的主要主旨是“将街机/家用机/古董PC的硬件文档化(用编程语言)”。也就是说,要完全的、原原本本的、一步一步的将硬件原本的特性、操作还原出来。而不是用某些取巧的HACK来达到“能玩”的效果。

对MAME来说,“完美的诠释原硬件”要比“能玩”两个字重要得多。由于这个宗旨,MAME极少使用各种优化,最多就是一些SIMD Intrinsic,甚至为了考虑跨平台移植性,连这种东西也很少。硬件加速更是完全不被支持。原硬件有3D绘图/3D加速功能?用C语言软件实现!绝对不会借用任何硬件加速功能。

当然,现在的MAME支持D3D/OGL输出,并且支持各种Shader来增强画质。但那毕竟只是在内核部分用软件方式渲染完全部画面之后输出图片而已。Shader的作用也只是锦上添花,比如模拟一下CRT的效果。游戏本身是绝对不会经过D3D或者OGL进行绘图的。

结果就是,只要MAME的“支持状态”里面写着“正常工作(Working)”,那就意味着你可以得到和原机完全相同的体验。当然,输入设备的不同等问题则是另一回事。但是软件上做到了完全的、完美的再现原始基板、游戏、主机etc。但是运行效率则完全没有保证。比如MAME的N64的RDP核心是最完美的RDP核心之一。不像主流N64模拟器那样,需要对每一个游戏一一编写微代码。MAME的RDP核心完全再现了N64原本RDP芯片的可编程特性,可以响应所有的指令。但是速度非常、非常的慢。我把我的5960x超冒烟了4.5G,也只能有不到20帧的速度。

到此,以上就是小编对于etc制图的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用。

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